会员:小小琦酱

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学了三年PS美工的小白

樱花森林女孩 3(Sakura Forest Girls 3)

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三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科。她们得到了淘气女巫玛雅的帮助,用魔法找到了失踪的朋友。……亚娅与艾雅娜终于与科团聚,却遇到了一个问题。……她总是用各种奇怪的爱称来称呼科,比如“我可爱的小可可豆”——令科十分尴尬

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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如图所示,在判断精灵是否通行时,只要在精灵当前位置所在格子上的数据进行一次插值计算,即可判断是否通行……2.1:栅格化地图数据就是将地图划分为N*N个格子,每个格子标记为通行/不可通行。……决定好了后,计算两点距离

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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如图所示,在判断精灵是否通行时,只要在精灵当前位置所在格子上的数据进行一次插值计算,即可判断是否通行……2.1:栅格化地图数据就是将地图划分为N*N个格子,每个格子标记为通行/不可通行。……决定好了后,计算两点距离

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……为啥不做写实的游戏 A:因为我们是独立开发团队,预算有限,美术也是外包的,做写实的模型价格比Q版的贵好多,我们计算过预算

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

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原创在很多游戏宣传视频中经常有主角炸掉建筑物的酷炫场面,但在实际游戏中,玩家操控的游戏角色往往连堵墙都炸不掉,少有的破坏场景……要做到这一点,预先把墙切成几块是不行的。因此,所有的墙体破坏都是根据破坏力大小实时计算的。……二、可玩性游戏中,如果要保持一个预期的体验氛围,原则上每一个交互的内容都要对其有意义

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

Astronaut Bundle

indienova.com/game/astronaut-bundle

The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

版本:Early Access


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