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学了三年PS美工的小白
indienova.com/game/sakura-forest-girls-3
三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。她们得到了淘气女巫玛雅的帮助,用魔法找到了失踪的朋友。……亚娅与艾雅娜终于与科可团聚,可却遇到了一个问题。……她总是用各种奇怪的爱称来称呼科可,比如“我可爱的小可可豆”——令科可十分尴尬
indienova.com/steam/game/1685460
城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988
如图所示,在判断精灵是否可通行时,只要在精灵当前位置所在格子上的数据进行一次插值计算,即可判断是否可通行……2.1:栅格化地图数据就是将地图划分为N*N个格子,每个格子标记为可通行/不可通行。……决定好了后,计算两点距离
indienova.com/groups/post/92503
如图所示,在判断精灵是否可通行时,只要在精灵当前位置所在格子上的数据进行一次插值计算,即可判断是否可通行……2.1:栅格化地图数据就是将地图划分为N*N个格子,每个格子标记为可通行/不可通行。……决定好了后,计算两点距离
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
原创在很多游戏宣传视频中经常有主角炸掉建筑物的酷炫场面,但在实际游戏中,玩家操控的游戏角色往往连堵墙都炸不掉,少有的可破坏场景……要做到这一点,靠预先把墙切成几块是不行的。因此,所有的墙体破坏都是根据破坏力大小实时计算的。……二、可玩性游戏中,如果要保持一个预期的体验氛围,原则上每一个可交互的内容都要对其有意义
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/game/astronaut-bundle
The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover
版本:Early Access
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